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蓝刺猬25岁了!世嘉或推出新作以庆祝索尼克25周年

《索尼克:世代》的发售已经是5年前的事情了,彼时是为了庆祝索尼克诞生20周年。而随着25周年的临近,世嘉也正准备以新作来庆祝这个日子。


根据系列常驻作曲家Johnny Gioeli的说法,今年我们可能会看到一款特殊的新作推出。虽然他随即在Facebook上删除了相关帖子,但网友仍然捕捉到了关键信息:这名作曲家所参与的配乐团体Crush 40正在为一款 周年 游戏制作新曲。


当然,目前该作的形式和平台都处于未知状态。《索尼克:世代》当年发售时得到了广泛的宣传,但目前世嘉并没有大张旗鼓,显然让玩家有些心急。

蓝光光碟容量不足?《小龙斯派罗三部曲》仨游戏中有俩需要额外下载

蓝光光碟容量不足?《小龙斯派罗三部曲》仨游戏中有俩需要额外下载
时间:2018-08-02 07:01:33
来源:外媒
作者:某某
编辑:某某

将在9月份登陆PS4和XboxOne平台的《》虽然发售的是实体光盘版,不过仍然需要玩家连接互联网下载游戏,这对于PS4和XboxOne所使用的拥有海量存储空间的光碟来说,有点儿让人匪夷所思。



《小龙斯派罗三部曲》是继《古惑狼三部曲》之后,动视为玩家带来的又一个重制作品。这款游戏中包含了PS平台最初的三款游戏:《小龙斯派罗》、《小龙斯派罗2:里普特之怒》以及《小龙斯派罗:龙年》的高清重制版。《小龙斯派罗三部曲》画面强化、追加新的动画、剧情、光效、音乐重制、升级存档系统,而且还将包含原作被取消的部分关卡和内容。



根据《小龙斯派罗三部曲》官方网站介绍,想要玩《小龙斯派罗2:里普特之怒》以及《小龙斯派罗:龙年》的话,需要玩家连接互联网下载对应的游戏数据,也就是光盘中的游戏就只有初代重制版《小龙斯派罗》!
《小龙斯派罗三部曲》已经确定于9月21日发售PS4和XboxOne版,另外此前官方网站还泄露了PC版与Switch版,目前还不清楚具体发售日期。

官网泄密《小龙斯派罗三部曲》将登陆PC和Switch



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蓝光光盘协会透露计划 4K蓝光盘将至 画质大提升

 为了推广4K,许多在线视频网站都开始纷纷提供4K分辨率内容。而在本周的IFA展上,蓝光光盘协会也透露了自己的未来计划。


蓝光光盘协会的代表在展会上透露,新型4K蓝光光盘的制作基本已经完成,授权会在明年春季开始。虽然听上去还有很长时间,但话说回来,目前依然有许多人还没有能够播放或显示4K内容的装置。


我们都知道,4K的推广目前还主要集中在在线视频领域,但当中存在着不少的问题,比如压缩所导致的画质损失,以及对于网络带宽的要求过高等等。而硬拷贝格式则可以轻松缓解甚至解决这些问题。


蓝光光盘协会主席Victor Matsuda承诺,新的光盘不仅能够提供更高的4K文件压缩(以带来更流畅的图像),还能展现出更加生动的色域及更高的动态范围,从而带来更深邃的黑色和更明亮的白色。新型光盘的色谱将是当前的两倍,同时也超过了当今最新款4K电视所能处理的范围。


和4K串流一样,新的光盘也会在60fps的帧率下进行数据传输,而在顶级压缩编码HEVC的帮助下,该组织可以将4K文件放进目前蓝光光盘50GB的容量当中。在未来,该组织还计划使用更大容量的光盘,从而让容纳更大体积的文件成为可能。


从路线图来看,我们可以做到这一点 把容量提升至66GB甚至100GB。这些已经在研发当中了。 松下好莱坞实验室副总裁,蓝光光盘协会成员Ron Martin说道。


不过想要享受到这种新型光盘,用户还需要购买新的蓝光播放设备。毫无疑问,不少人会觉得4K串流更加方便简单一些。虽然蓝光光盘协会的项目还在研发当中,他们已经得到了索尼和迪士尼等电影业巨头的大力支持。所以至少从目前来看,这些小小的塑料光盘依然拥有发展的机会。

蓝光为何影响你的视力?可杀死感光细胞且无法再生

现在很多PC显示器和其它显示设备都推出了蓝光过滤功能,目的就是为了防止眼疲劳,减少视力受损的风险。但蓝光到底为何对眼睛有损害,这个问题可能很多人知其然不知其所以然,而实际上科学家也在研究其原因。最近由托莱多大学视觉研究中心领导的一次研究似乎在这个方面有所进展。

发表在《Scientific
Reports》期刊上的研究结果解释称,暴露在蓝光中,对眼球是有毒害的。人类看清楚东西需要有持续不断的视黄醛分子供应,否则感光器官将无法作用。暴露在蓝光中会让视黄醛发生化学反应,生成对光感细胞有毒害的化学分子。
“有毒。如果把蓝光投射在视黄醛上,视黄醛就将会杀死感光细胞,视网膜上的信号分子就会溶解。”参与此次研究的博士研究生Kasun
Ratnayake在论文中写道,“眼睛是无法生成感光细胞的,一旦感光细胞死亡,就无法再生。”
感光细胞死亡之后就会导致黄斑变性。一般来说这种病会在老年人身上发生,美国每年会新增两百多万例增龄性黄斑变性。
为了研究蓝光的效果,研究人员还把视黄醛植入到其它身体细胞之中,比如癌细胞、心肌细胞和神经细胞。一旦将蓝光与视黄醛相结合,被植入的细胞就会死亡,但如果单独植入视黄醛或照射蓝光的话,这些细胞都不会受到任何影响。
好消息是,该研究也是找到一些阻止蓝光副作用或治疗方案的契机。
“我们其实一直暴露在各种蓝光之中,眼角膜和晶状体无法阻挡和反射蓝光。”托莱多大学化学与生物学系助理教授Ajith
Karunarathne博士说道,“蓝光会伤害我们的视网膜,影响视力,这早已不是什么新闻。我们的研究解释了这个原理,我们希望这能够帮助人们找到减缓黄斑变性的方案,比如研发新型眼药水。”
不幸的是,在生活中其实很难避开蓝光。PC显示器、智能手机、数码设备,还有太阳,都有蓝光。Karunarathne博士建议在室外佩戴能过滤蓝光和紫外线的太阳眼镜,同时避免在黑暗环境下长时间观看电子设备屏幕。

蓝光与硬盘蒙羞 索尼185TB磁带创存储世界纪录

在一般人眼里,磁带存储已经成为一个过时的技术,然而在云计算、云存储的背景之下,磁带存储却依然呈现出高增长。日前,索尼公司宣布,成功研发出存储量高达185TB的磁带,这一技术足以令蓝光光碟、硬盘等存储介质自叹弗如。据报道,索尼的新技术,大幅度提升了磁带存储数据的能力。在2010年,磁带存储的数据密度为每平方英寸29.5GB,作为对比的是,一个蓝光光碟每一存储层的存储容量,仅为25GB,一张光盘可以保存40到50GB,但其数据存储能力,和磁带不在一个档次上。


索尼宣布,已经成功研发了一种新的磁带存储材料,每平方英寸可以保存148GB的海量数据,相当于三张蓝光光碟。索尼的技术突破,也创造了磁介质保存数据的世界纪录。


如果换算成一个完整的磁带,数据存储量达到了185TB,这相当于3700张双层蓝光光碟的存储量(这些光碟堆起来,可能有4.4米高)。


5月4日,在有关磁介质的一个国际学术会议(IntermagEurope2014)上,索尼正式宣布了这一新成果。


索尼的研发,有着重要的市场前景和用途。对于消费者而言,磁带存储技术似乎已经过时,但是在商业存储领域,磁带仍然扮演重要角色,据统计,两年前,全球磁带存储产品的市场容量增长了13%,今年的增速有望达到26%。


需要指出的是,索尼最新的研究成果,暂时还在实验室阶段,索尼表示将把这一技术商品化,不过目前还无法给出最终磁带产品问世的时间。


值得一提的是,磁带存储也有自己的软肋,即读取速度较慢,因此许多大公司主要用来备份数据,保存对于访问时间要求不太高的海量数据。

英国最近一周销量榜:《F1 2021》重返榜首

英国最近一周实体游戏销量榜出炉,EA游戏《》重返榜首,上周榜首新作《塞尔达传说:天空之剑HD》退居第二,销量下滑了74%,而《F1
2021》下降了37%。
英国最近一周销量榜:《F1 2021》重返榜首
有趣的是,PS5上周重新进了货,这直接导致多个游戏的销量大幅度上涨。《瑞奇与叮当:分离》从第十名跃至第三名,周销量上涨了288%,《漫威蜘蛛侠:迈尔斯》销量大涨242%,重新入围Top
10,排名第六。另外没有入围Top 10的多平台游戏的PS5版本也有着大幅度销量提升,包括《刺客信条:英灵殿》《生化危机8》和《漫威复仇者联盟》。
Top 10(截止到7.24):
1.《F1 2021》
2.《塞尔达传说:天空之剑HD》
3.《瑞奇与叮当:分离》
4.《FIFA 21》
5.《马里奥赛车8:豪华版》
6.《漫威蜘蛛侠:迈尔斯》
7.《集合啦!动物森友会》
8.《我的世界》(Switch)
9.《GTA5》
10.《超级马里奥3D世界+Bowser’s Fury》

英国最贵离婚造就女富豪 女方离婚获32亿人民币

27日,英国一位对冲基金经理与其前妻的财产分配案判决出炉,前妻获判3.37亿英镑家产,成为英国史上最昂贵的离婚案之一。


对冲基金经理霍恩在法庭上称,长远来看,他确实很能赚钱,但他并不 真的在乎钱 ,钱也不能带来幸福。


法律专家表示,在公开的案例中,这确实是英国史上最昂贵的离婚案。但由于有些高额离婚案可能没有被公开,很难得知这是否确实是史上最高。


不过, 史上最贵分手费 的一头衔仍归俄罗斯 肥料大王 、亿万富豪德米特里 雷波诺列夫所有,今年5月他被法官判决向前妻叶莲娜支付45亿多美元赡养费。


库珀去年3月申请离婚,要求平分两人总共12亿英镑的家产。但霍恩认为她只应得到其中的1/4。因此二人对簿公堂,决定财产分配。


现年47岁的霍恩及49岁的库珀于1985年结婚,育有4名子女。霍恩被誉为全球最成功金融业人士之一,同时他也非常慷慨,曾捐逾10亿英镑(约100亿元人民币)善款给儿童机构。

英国最新研究:熬夜对人体危害大!睡得晚死得早

该研究涉及约五十万人,它发现那些自我描述为熬夜的人在六年半的时间里早死的可能性,比那些每天早睡早起的人要多百分之十。


该发现说明熬夜有害健康。研究人员们表示,熬夜可能会导致人们的生物钟或者昼夜节律失调,从而造成上班或其它活动迟到。


该研究的共同作者Kristen Knutson是西北大学伯格医学院神经病学副教授,他表示: 夜猫子试图适应早睡早起的世界,可能会给身体健康带来不良后果。


英国萨里大学时间生物学教授、该研究的共同作者Malcolm von Schantz说道: 这是一个不容忽视的公众健康问题。我们应该讨论让夜猫子晚点上班晚点下班的实用性。


研究人员们还呼吁科学家们进行更多研究,了解夜猫子是否能调节昼夜节律成为早睡早起的人,以及这样的调节是否会降低人们患病的可能性。


在研究开始的时候,参与者们需要告诉研究人员,他们是夜猫子、早睡早起的人亦或者二者之间。


该研究发现晚睡晚起的人患特定疾病的风险更大,包括糖尿病、心理障碍、肠胃失调、神经失调以及呼吸病。除了这些疾病之外,该研究还发现晚睡晚起的人在白天猝死的可能性会略高于早睡早起的人。


这可能是因为睡眠与生物钟不符的缘故。比如某些研究曾发现昼夜节律失调的人,葡萄糖代谢与情绪均会受损。睡眠时间过少也会带来负面影响,但最新研究发现自我坚定为早睡早起的人与夜猫子之间并无太大差别。


该研究中发现的联系可能与人们的特定行为有关。比如,曾有研究发现相比早睡早起的人,晚睡晚起的人不大可能有健康饮食,更容易喝酒及服用非法药物。


为了成为一个早睡早起的人,研究人员们建议大家早晨早些接触阳光,晚上少接触光线。人们应该试图保持常规的睡眠习惯,不要在周末赖床赖得太厉害。

英国最新研究:智能手机或成新一代电子海洛因!

英国青少年儿童每天至少花五个小时对着智能手机、平板电脑和电视屏幕,其中不乏5岁以下的儿童。研究表明,长时间对着屏幕易成瘾,会带来诸多不良影响。英国通信管理局Ofcom的调查显示,英国青少年儿童每天至少5个小时使用智能手机、平板电脑以及电视。


此前的研究更是指出,5岁以下的儿童中,有三分之一拥有一台平板电脑或智能手机。而他们对这些电子产品的痴迷,很大程度是由家长造成的,因为五分之四的家长认为电子产品有助于孩子的成长。然而,医疗专家对这种情况持反对态度。


本月,美国儿科协会发布了沉迷电子产品对儿童造成危害的报告,其中包括肥胖、睡眠紊乱以及影响发育,并指出父母在屏幕前待的时间越长,他们的孩子便会有样学样;并且越来越多的数据表明,沉迷电子产品不利身心健康。美国卫生部门指出,2岁以下的儿童不应该接触任何电子产品;2岁到5岁之间的儿童,每天坐在屏幕前不应超过1个小时;年龄小于18岁,则应把时间控制在两个小时内。而英国目前并无类似指南。


在一家全球顶尖的康复中心工作的精神治疗师Nicholas Kardaras认为,这些屏幕对于孩子们来说,尤其是十岁以下的儿童,简直就是 电子海洛因 。


他说道: 有一些人指控我散布谣言,认为我用烟草和毒品这类成瘾物质来比喻是不对的。我曾为冰毒上瘾的病人治疗过,所以很负责任地告诉你,戒掉电子瘾比戒毒更困难。不单指儿童,电子游戏上瘾的平均年龄为35岁。但青少年儿童受屏幕的危害更大,因为在二十多岁时,他们的前额叶皮质(脑部的命令和控制中心)才慢慢发展完全。在此,我强烈呼吁父母们不要寄希望于电子保姆。我有一对9岁的双胞胎,我从不让他们接触近距离屏幕,例如iPad。看看乔布斯,他的孩子在童年时代就从不接触这类电子产品。那你为什么还要这样做呢?


文学专家Sue Palmer则表示,现在的孩子已经体验不到她当时所经历的童年了。Ao.com最近的一项研究显示,一周中,孩子们有17个小时都对着屏幕,几乎是他们在户外游玩时间的两倍。他们需要亲自体验真正的生活,而不是通过屏幕去了解。研究表明,体验真实的生活能够培养创新思维、解决问题的技能以及其他积极的品质,比如说,实干精神、毅力和情绪控制,这些都是必不可少的社交能力。平时一起玩耍,能让孩子们学会与人相处、学会换位思考,为他人着想。而0到7岁是一个人学习和成长的关键时期。打个比方,他们要掌握肢体协调能力,比如比调节眼球,把目光聚集在不同的地方。英国年轻人的近视率在50年内翻了一倍,这跟长时间盯着屏幕脱不了干系。


伦敦作家、广播员Katie Hopkins,与丈夫共同抚养着三个孩子,分别为12岁、11岁及7岁。她表示,孩子们会听从父母的指导,清楚地知道自己要做什么。他们是班上唯一没有手机或iPad的,他们曾抱怨没有手机多么不便,但目睹了校园里因手机而造成的诸多闹剧,他们意识到这是个明智的选择。


她说道: 作为一个母亲,我把自己当成一个护卫,在需要的时候保护他们,让他们免受精神暴力的伤害,让他们在别人下定义之前正确定位自己。同理,出去度假的时候,我也会把手机留在家里。我喜欢我的工作,但我要尽力使我的家庭生活不受干扰。生活需要前进,我们应当远离评头点足的陌生人,把更多时间留给最亲近的人。


Tessa Dunlop是BBC的一名主持人,与丈夫以及8岁的女儿玛拉在伦敦生活。她表示,她的母亲每回看到玛拉把玩iPad,总是感到不安,并说在她那个年代,孩子们都只是爬树、玩贴纸或者手写感谢信。 我女儿和她的同龄人并不会做这些事,他们乐于沉浸在高科技的世界里,研究着老一辈并不懂的东西。


她认为,熟练地在屏幕上、电脑上操作,并不是孩子们的选择,这些技能是掌握现代世界的重要工具。如果他们现在无法做到,那将来难以在社会上立足。当然,这些电子产品上会有很多吸引人的游戏,在健康的屏幕时间和易上瘾的游戏之间需要明确划分。同时,不要让电脑影响到口头表达,很多小男孩一整天都说不出一句完整的话。


Tessa Dunlop 称, 就像我妈妈一样,当孩子们在吃饭的时候捧着iPad,我也会感到恐惧。这是度的把握问题。Minecraft是个不错的游戏,但如果没日没夜地沉浸在游戏里,则是不对的。

英国最新研究:人类很可能是宇宙中唯一智慧文明!

据外媒报道,根据英国牛津大学人类未来研究所的最新研究,人类很可能是宇宙中的唯一智慧文明。

在发表于近期《皇家学会报告》(Proceedings of the Royal Society of London)的论文中,研究人员写道: 在我们可观察的宇宙中,没有其他智慧生命的可能性很大。

这篇论文的题目为《破解费米悖论》(Dissolving the Fermi Paradox)。20世纪50年代,物理学家恩里科 费米提出了这一悖论。他问道,如果银河系存在大量的地外文明,那为什么连飞船或探测器之类的证据都看不到?

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在新研究中,科学家利用概率分布来呈现最可能的场景,而不是归于单个值。研究者发现,人类在银河系中是唯一智慧文明的概率是53%~99.6%,而在可观察宇宙中的 孤单 概率是39%~85%。

其实我们不应该对看到一个空荡荡的星系感到惊讶, 研究作者安德斯 桑德伯格、埃里克 德雷克斯和托比 奥德写道。研究人员声称,他们的计算基于著名的德雷克公式(Drake Equation)。该公式的7个变量分别代表了7种可能与智慧生命有关的因素,包括银河系内恒星形成的速率、恒星有行星的概率,以及能支持生命的行星数量等。

对宇宙中应该充满智慧生命的预测与德雷克公式等模型有关,该公式表明,即使智慧生命在一个给定地点发展起来的可能性很小,但如果有大量可能的地点,应该也会产生较大数量的潜在可观察文明, 研究团队称, 我们的研究表明,这种悖论来源于类似德雷克公式等模型的使用,这些模型隐含地假定了高度不确定参数的确定性。

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研究团队还表示,他们的工作与现有关于地外文明的研究 有着巨大的不同 。 当模型转换为表示不确定性的实际分布时,我们发现在可观察宇宙中没有其他智慧生命的可能性很大,因此,如果我们最终没有探测到任何(外星智慧生命)迹象,也应该没什么好惊讶的, 研究团队写道, 这一结果解决了费米悖论,而且这么做也不需要援引任何推测性的机制,在这些机制中,文明不可避免地无法对宇宙产生可观察的效应。

不过,研究人员也表示,他们并没有排除发现外星人的可能性,诸如搜寻地外文明计划(SETI)等机构的工作也并非毫无意义。 我们的结果并不表明SETI是毫无意义的,恰恰相反, 桑德伯格博士说, 这可以降低非常多的不确定性水平。

这篇论文显示,天体生物学和SETI可以在降低某些参数的不确定性方面发挥着重要作用。我们发现的一个重要结论是,缺乏可观察的智慧生命并不能让我们断定智慧生命不会持续很长时间:恒星并不能预示我们的末日! 桑德伯格博士补充道。

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