《生化危机:保护伞小队》新地图洋馆今日正式上线

CAPCOM多人连线射击大作《生化危机:安布雷拉小队》的追加地图第一弹 洋馆 于2016年7月7日正式上线,另外,由3名知名女子声优组成的 安布雷拉少女组 也同时开始活动。


期待已久的《生化危机:安布雷拉小队》新战场 洋馆终于上线了。以一代生化危机的著名场景 洋馆为原型的本作洋馆地图中,充斥了各种狭窄走廊和胡同通风管道等死角,原版洋馆的房间被立体真实化,满满的勾起了玩家久远的生化情怀。


下面将以克里斯*巴里二人小队与威斯克*汉克的二人小队的对战画面来抢先体验下本地图。


另外,作为特别策划,三名知名女子声优组成的 安布雷拉少女组 也将混入战团,与玩家共同作战。由左至右分别是前川涼子,青木瑠璃子,七濑亚深。

《生化危机:保护伞小队》将可以成为低成本佳作

卡普空的最新一部《生化危机》,《》(Biohazard: Umbrella Corps)是一款第三人称团队射击游戏,是该系列的衍生作品,虽然按照正常历史线来讲,保护伞小队应该早就不复存在了。


卡普空在纽约动漫展上提供了本作的现场试玩,在游戏中,玩家扮演保护伞小队的雇佣军,而该系列角色没有一个出场的。总体来说这款游戏仅仅继承了《生化危机》的品牌,最多还可以算上游戏里的僵尸,骨子里其实是另外一种游戏。


对于一款射击游戏来讲,《生化危机:保护伞小队》的近战格斗发生得非常频繁。玩家可以在游戏起始的时候选择许多种出门装,不同的装备会有非常不同的用途。


其中最暴力的是 僵尸挖脑器 ,本质上是一种近战武器,但除了可以砍人以外,它还能让玩家攀墙,爬到更高的地点。游戏中还有战术盾牌,可以方便地安装在腕部,避免被子弹爆头或者被僵尸啃食,另外还可以挂起僵尸的躯体当做肉盾。最后,僵尸干扰器可以放出某种神奇的磁场,让僵尸无视你的存在。


如果没有掩体系统,怎能称得上是现代射击游戏。卡普空在《保护伞小队》中设计了 模拟掩体系统 ,可以让玩家控制探出掩体瞄准的时间。此外游戏还有特殊的战术手势,可以让玩家无需佩戴耳麦进行小队交流。


卡普空这次拿出了独特的装备系统,配合僵尸的存在,打造了一款与众不同的射击游戏,虽然这款《生化危机》不是大家期待的续作,不过预计30美元的售价还是很有竞争力的,如果能在PS4和Steam上获得大量玩家的支持,建立起庞大的用户群体,或许也能成为风靡一时的多人射击对战佳作。

《生化危机:保护伞小队》对战及佣兵模式详情

根据CAPCOM旗下知名生存恐怖游戏生化危机为基础进行制作的对战射击游戏《》即将在6月23日发售日版,今天这款游戏的游戏模式情报正式对外公布。


既然是标榜对战射击,《生化危机:保护伞小队》包含多种对战模式,其中之一就是既死模式,在这个模式中玩家一旦被击杀就不能再度复活,一共有6名(双方各三人)玩家可以充满紧张感的模式下进行殊死搏斗;另外一个对战模式则是采用5局3胜的制度,随机从8种对战规则中选择其一展开对决,玩家需要根据胜利条件的改变同时调整战斗策略。


除了多人对战模式之外,在《生化危机:保护伞小队》还提供了单人游戏模式,这里其实与之前生化危机系列中的佣兵模式比较接近,玩家一人挑战超过20种不同难度的任务。


《生化危机:保护伞小队》将于6月21日登陆PC与PS4平台,其中Steam国区标准版售价115元人民币,完全支持简体中文。

《生化危机:保护伞小队》官方繁体中文版发布

《生化危机:保护伞小队》是一款第三人称射击游戏,故事围绕着保护伞小队执行的各种各样的任务而展开,游戏的气氛依然扣人心弦,相信玩家们对本作会有不同以往的体验。


附注事项: Supports Keyboard +Mouse. Genuine Xbox 360 controller recommended. Monitor: 800×600 or better.


附注事项: Supports Keyboard +Mouse. Genuine Xbox 360 controller recommended. Monitor: 1280X720 or better.


注:可玩The Experiment/实验模式,共有20个单机关卡,游戏的语言选项中可以切换12种语言,包含简体中文和繁体中文。

《生化危机:保护伞小队》多任务模式8大规则公布

Capcom今日发布了《》的最新游戏细节。继之前的 一条命比赛 模式后,今日官方又公布了一个全新的模式 多任务 。该模式最多支持6名玩家比赛,采用5局3胜制。和 一条命比赛 模式一样, 多任务 模式也是一个快节奏的战斗模式,每局时间不超过3分钟。


多任务 模式正如其名所示,包含8种随机不同的规则,为同一个队伍的玩家持续带来不同的游戏体验。由于规则随机性,所有队伍必须每局保持警惕采取相应的战术来赢得对手。下面是多任务模式包含的8大规则:


猎杀目标:每个队伍都会被选中一个目标,只有杀死对方的目标才能取得积分。玩家可以选择保护己方的目标或者是更有进攻性地袭击对方的目标。


重生比赛:支持重生的团队死亡竞赛模式。在该模式下,玩家要利用好屏幕上声雷达小地图来定位敌人随机的重生点。


SP DNA猎人:杀死特殊变异的僵尸,收集他们的DNA样本。这些僵尸很难打,而且对僵尸干扰器免疫。杀死这些僵尸需要团队配合。


保护者:找到公文包,并尽可能久地持有,同时还要击退对手。拥有公文包的玩家将成为移动靶子,因此团队必须有效地进行配合。


Collar War:收集对方死去玩家的战斗数据 collars ,同时还要捡取盟友的战斗数据防止落入对方手中。


《生化危机:保护伞小队》将于3月5日到6日在欧洲地区PC Gamer周末活动上首次提供试玩,届时我们将看到更多的视频展示。

《灵媒》不会登陆本世代 次世代主机将改变游戏开发方式

《层层恐惧》、《布莱尔女巫》的开发商 Bloober Team 的制作人 Jacek Zięba 接受了 Xbox 官方的一次采访,在访谈中谈及了他们的新作《(The Medium)》为何会选择放弃本世代主机平台,而直接选择登陆 Xbox Series X(该作还会推出PC版本)。
《灵媒》不会登陆本世代 次世代主机将改变游戏开发方式
大致采访摘要如下
问:将《灵媒》带到次世代主机平台之上,最让你兴奋的点是什么?
答:最简单的想法就是感谢次世代主机的强大性能,能让我们实现理想中的游戏视效。当然,你也可以达成其他的愿景,但就我们的例子而言,这将完全改变我们游戏的核心体验。
得益于 Xbox Series X 的强大机能,我们能够按照自己的想法来开发游戏,我指的不仅仅是画面(当然他确实有助于创造一个沉浸式的,令人不安的氛围),还有游戏玩法。
问:除了更快的加载时间等,在开发《灵媒》时,你最感兴趣的是 XSX 主机的哪些特性?
答:更快的加载时间对我们来说意味着很多,凭借这一点可以创造更具电影氛围的宏伟体验,保持玩家的沉浸感。另外,强大的CPU和GPU也让游戏玩法变得有点疯狂,我们相信新的硬件将很快改变游戏的设计方式。
《灵媒》不会登陆本世代 次世代主机将改变游戏开发方式
问:这些增强如何影响《灵媒》的体验?
答:我们花了很多精力在游戏中营造一种沉重、令人不安的氛围。我们通过各种方法来加强玩家的沉浸感,包括音乐和环境设定,由于加载时间很快,这些方式比以往更加有效。而在此之前,想要保持玩家在游戏中的沉浸感,营造一种电影化的氛围是一项艰巨的任务,次世代主机将会解决这一问题。
问:在XSX主机上开发游戏可以实现哪些在本世代主机上无法实现的功能?
答:就如同游戏的加载时间一样,次世代主机将消除现存的游戏开发环节中一些资源和时间的消耗,让开发者把更多的精力投入到创造性的游戏玩法上。我坚信当更多为次世代主机开发的游戏出现之时,真正的突破和创新就会随之而来。
Jacek Zięba 在访谈中表示,他们没有将《灵媒》移植到本世代主机平台上的计划,他们认为次世代主机平台将给玩家带来非凡的体验。
《灵媒》不会登陆本世代 次世代主机将改变游戏开发方式
《灵媒》不会登陆本世代 次世代主机将改变游戏开发方式

《灵媒》下载容量曝光:Xbox版23GB、PC版24GB

《》是2021年微软首个登陆Xbox Series
X|S和PC的“独占游戏”,玩家将扮演一个灵媒,解开双重现实谜团,与恶灵斗智斗勇,同时探索现实与精神两个世界。对于这种机制,一些玩家以为这款游戏将在PC或主机上占据不少的空间,不过看起来并不是这样。
《灵媒》下载容量曝光:Xbox版23GB、PC版24GB
通过Xbox Game Pass,《灵媒》在Xbox Series
X|S上的预安装(下载)容量为23.07GB,在PC上大约24.47GB。注意这只是当前的预安装版本,像是首日补丁,以及光追更新可能会让游戏容量变得更大。
《灵媒》下载容量曝光:Xbox版23GB、PC版24GB
Xbox
《灵媒》下载容量曝光:Xbox版23GB、PC版24GB
最近官方还更新了PC版游戏的配置,推荐硬盘安装空间为50GB。
《灵媒》即将在1月28日发售,登陆Xbox Series X|S,PC和Game Pass。游戏时长大约8到10个小时。

《灵媒》上市预告公开 探索两个世界的秘密

心理游戏《》即将在几个小时之后解锁,开发商Bloober公布了该作的上市预告。游戏将登陆Steam、微软商城、XSX/S以及加入XGP。
《灵媒》上市预告:

Steam商店地址:
关于这款游戏:
表象只是真相的残片
你将在游戏中扮演一个灵媒,探索只有灵媒才能解开的暗黑秘密。你将同时探索现实与精神两个世界,凭借通灵能力解开贯穿两个世界的谜团,揭开背后让人不安的秘密。你还将遭遇吞噬之灵(因为一起惨不忍睹的悲剧而诞生的怪物),逃出生天。
《灵媒》(The Medium)是一款第三人称心理恐怖游戏。游戏亮点:独创的双重世界游戏设定,以及由Bloober Team的Arkadiusz Reikowski和以《寂静岭》系列闻名的作曲家山岡晃创作的游戏原声带,非常值得期待。
扮演灵媒
作为天赋异禀的灵媒,你将运用独特的通灵能力,同时探索或穿梭于现实与精神世界,通过灵魂出窍去往肉体无法到达的地方。你还可以生成能量盾,发出强大能量波,在受到恶灵和其他异界危险的威胁时逃出生天。
揭开隐藏的秘密
沉浸到结构复杂,道德界限模糊的故事情节中。在这里,真相远不止表象那么简单,一切都有另一面。作为灵媒,你拥有比常人更敏锐的感官。每一个新视角都将改变你对尼瓦度假村事件的认知。
同时探索两个世界
前所未有且已获得专利的游戏设定能让玩家同时探索现实和精神两个世界,并通过与两个世界的互动揭开双重现实谜团,发现揭开真相的新方向,唤醒过去的记忆。
步入受波兰画家Zdzisław Beksiński启发的黑暗世界
《灵媒》中的精神世界映照了现实世界的阴暗面。在这里,那些逃脱惩罚的罪孽、邪恶的冲动、让人不齿的秘密都将表露无遗并被赋予形体。游戏世界的灵感源自波兰画家Zdzisław Beksiński的画作。Beksiński是一位波兰反乌托邦超现实主义画家,以其独特的恐怖暗黑风格而享誉国际。
Arkadiusz Reikowski和山岡晃联袂创作的游戏音乐
伴随着Arkadiusz Reikowski和山岡晃联袂创作的音乐,沉浸到令人不安且压抑的游戏氛围中。山岡晃是日本传奇作曲家,以《寂静岭》系列闻名。Reikowski曾获得好莱坞音乐传媒奖提名,曾参与多个知名恐怖游戏的音乐创作,包括《布莱尔女巫》、《层层恐惧》和《观察者》。《灵媒》的游戏音乐由这两位大师联手创作。
视频画面:
《灵媒》上市预告公开 探索两个世界的秘密
《灵媒》上市预告公开 探索两个世界的秘密
《灵媒》上市预告公开 探索两个世界的秘密
《灵媒》上市预告公开 探索两个世界的秘密
《灵媒》上市预告公开 探索两个世界的秘密
《灵媒》上市预告公开 探索两个世界的秘密
《灵媒》上市预告公开 探索两个世界的秘密

《灵媒》《层层恐惧》开发商发声明 不会出售给任何公司

波兰游戏开发商Bloober Team发布了新的声明,确认他们不会出售给任何公司,因为被收购将危及其总体战略目标。
《灵媒》《层层恐惧》开发商发声明 不会出售给任何公司
Blooer
Team认为现阶段,收购将违背公司的组织性文化,极大地限制公司未来多年的价值增长,尤其是考虑到他们已经实施和计划的项目。此外该公司拥有自由的财务资源,有机会进行旨在增加其基本价值的投资。
Bloober Team最近开发的生存游戏《》在发售后很快便收回来开发成本(700万欧元),最近的传言指出Bloober
Team可能在和Konami合作,开发一个新的《寂静岭》游戏。

《灵媒》《如龙》领衔!微软公布1月底XGP游戏

微软公布了即将在1月底加入到PC和主机端Xbox Game Pass的游戏,包括《灵媒》、《星际拓荒》、《如龙高清合集》等。
《灵媒》《如龙》领衔!微软公布1月底XGP游戏
1.21:
《控制》(PC)
《赏金奇兵3》(安卓,主机和PC)
《甜甜圈都市》(安卓,主机和PC)
《星际拓荒》(安卓)
1.26
《赛博阴影》(安卓,主机和PC)
1.28
《灵媒》(XSX|S,PC)
《如龙高清合集》包括:
《如龙3:高清复刻版》(手机,主机和PC)
《如龙4:高清复刻版》(手机,主机和PC)
《如龙5:高清复刻版》(手机,主机和PC)
1.29将要下架的游戏:
《死亡方块》(主机)
《Death’s Gambit》
《最终幻想15》(主机和PC)
《Fishing Sim World: Pro Tour》(主机和PC)
《Gris》(PC)
《密不可分》(主机和PC)
《Reigns: Game of Thrones》(PC)
《Sea Salt》(主机和PC)